BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……4、现在时间太晚了,我也那么多精力和时间一个个问题去跟up深究。……我没有在喷你,也那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的的,患得患失。……而且我还不只是说要做独立游戏,我要的是一个人全包的独立游戏,听起来就像小孩子任性。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头代码……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

indienova.com/gamedb/list/48/p/1

通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽和快速的过程,也以此为乐趣

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

indienova.com/u/bladesero/blogread/3765

原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

indienova.com/u/gameside/blogread/22538

1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……最终希望呈现给玩家的是一个看起来像Into the Breach,玩起来感觉不一样(那么硬核啦)的SBG

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

-----------------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚,露出满是腿毛的大腿,指着说,你看见,……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

农夫幸存者(Farmer Survivors)

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那么多时间解释,拿起你的农具,消灭这些讨厌的入侵者! 挑战!无尽的虫群!

版本:Early Access


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